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无法受身)两种状态

发布时间:大发快三开奖结果2019/06/04 21:16

  “高达VS高达(GVG)”系列诞生于2008年,如果赘述其源的“高达VS吉恩”那就更为古老了。优秀的手感和热门的IP相结合,于是就有了多年来的经久不衰。《敢达争锋对决》在引入后,无法使用以前日本旧作的相关术语,不然就那堆英文叫法就连审核都过不了了。不少萌新想要去找一些技巧类的分享体验,却听不懂那些大佬到底在说什么。在此小编整理一下传统GVG和《敢达争锋对决》在系统名词上的对应解释,便于新入门的童鞋能够尽快掌握原理,参与到这一场高达对决的盛宴之中。

  “DOWN(倒地)”:机体遭到连续或者特定后,不做受身动作(在机体失去平衡与倒地瞬间按压喷射键,可以迅速起身)的话,会进入倒地状态。有普通DOWN(绿锁定状态)和强制DOWN(黄锁定状态,无法受身)两种状态。大部分的格斗的最后一击均为DOWN属性,是普通DOWN。而强制DOWN就是使用连续,机体DOWN值累计已到,进入了受状态的倒地,并且无法受身。

  “BEAM RIFLE(BR)”:作为普通射击用的光束步枪。按压射击键就能使出,大部分机体都有配备;通常为单发射击,可以使用ND形成三连射,并且三发命中后就发动DOWN。在GVG系列中还有多数的射击方式,在争锋对决中主要是以可连续射击的扎古机枪类、Z高达和能型的高速射击类(无需ND三连射,需手动填充上弹),和独角兽为代表的“BEAM MAGNUM(BM)”需手动填充上弹型这几种。

  “CHARGE SHOOT(CS)”:蓄力射击(充能技能)。大家都很熟悉的蓄力,通过按压特定按键进行蓄力,续满后再次按压即可发射。在争锋对决中,蓄力根据机体不同,拥有多种样式;在动作瞬间是有前置的枪口补正动作,过程中一旦遭受,蓄力的就会施展不出来。蓄力的动作可使用ND取消,并且根据ND发动的时机,仅在前置动作时就能终止。